Fez
Fez on luovasti suunniteltu peli, joka yhdistää palapelin ja tasohyppely elementtejä valmiina taustalla värikäs pieni tarkkuus maailmassa.
- Kierrä pelimaailman kolmiulotteisesti ratkaista arvoituksia ja navigoida ympäristö
- Uusi peli plus tarjoaa aivan uuden kerroksen vaikeampaa haasteita
- Täynnä keräilyesineitä ja salaisia arvoituksia
- Ihana grafiikka herättää aikaisemmin aikakauden pelaamista
- Iskee sweet spot välillä haastavaa ja anteeksiantava
- Alkuperäisen pelin suunniteltiin ohjaimista ja navigointi käyttämällä kosketusnäyttöä voi olla hankalaa
- Hinnoittelu on huippuluokan varten mobiilipelit
Fez ei aio iskeä ketään graafisena tehopakkaus. Se ei kuitenkaan ollut vuosia sitten, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran moderniin pelikonsoleissa, ja se ei ole edes kyse tänään kuin se kilpailee muiden pelejä sitä rajoitetumpi matkaviestinmarkkinoilla. Mutta mitä siitä puuttuu graafinen uskollisuutta, se tekee varten tyylillä ja charmia. Pixelated grafiikka ovat yksinkertaisia, mikä jonkin verran laadun välillä NES ja Super Nintendo muotoilu, mutta niiden kirkkaan väripaletin ja mielikuvia suunnittelu, he onnistuvat tekemään joitakin melko vaikuttava maailmanrakennus. Osa tästä johtuu tunnetta paikka. Maailma kehittäjät ovat luoneet ovat reheviä ja ainutlaatuinen, kelluva torni ulottuu loputtomalta avaruuteen molempiin suuntiin ja uhmaa meidän perustiedot Euklidinen geometria. Mutta ei ole mitään sattumanvaraista noin Fez tasolla muotoilu. Vaikka se on tarkastellut yksinkertaisen kaksiulotteinen takaisku klassikko pelaamista, pelin kulkuun ominaisuus täysin heittää, että käsite ulos ikkunasta. Kubistisia Tornirakenteen navigoimaan järkevää kun ymmärtää, että maantieteelliset tila voidaan kääntää kohti kiinteää näkökulmat kummallakin puolella. Siinä piilee nero pelin. Mitä ilmentyä selkeitä navigointilaitteita haasteisiin kaksiulotteinen tai kolmiulotteinen peli tulla luova palapelit Fez, sillä liikkumisesta ympäristön avulla vaihtaminen näiden neljän käytettävissä näkökulmista. Jos hylly on olemassa, mutta ei voi nähdä teidän näkökulmasta, se ei voi suunnistaa, mutta pyörivät muut ympäristötekijät voivat täysin hämärä kuoppia ja muita haasteita, pääasiassa asettamalla ne poissa silmistä ja poissa mielestä. Se on yksinkertainen periaate, että kehittäjät vääntää paljon potentiaalia ulos, kuten hyvin yksinkertainen perustekijät kehittyä luovia ja joskus turhauttavaa asioihin. Uusi komplikaatioita, kuten piilossa polkuja, lukittuja ovia, ja liian monimutkainen takaisinreitin kuvioita lisätä uusia kerroksia kokemuksen aikana pelata. Samalla tavalla kuin Fez vetää esteettinen inspiraationsa retro pelejä, se on myös saanut syvästi haasteesta näiden aikakauden peleissä. Tasohyppelyosiot Fez ei ole helppoa, ja piilotettu luonteeltaan paljon haasteita tarkoittaa, että löydetään oikea tie menestykseen on usein tehtävä ja erehdyksen. Tämä olisi turhauttavaa, jos ei perus reload järjestelmän. Dying ei ole koskaan pysyvä, ja jokainen virhe johtaa lähellä respawn. On tunne, että olet aina kiivetä ylös ja aina löytää jotain uutta. Ja siellä on paljon löytää. Neljä ulottuvuutta Fez suuresti laajentaa neliön kuvamateriaalia varsinaisen pelin maailman pettää tavoilla, ja siellä on paljon salaisuuksia piilotettu kaikkialla ympäristössä. Arvoituksia ja salaus laajentaa suuresti kerrontaa pelin ja antaa syvemmän endgame sisältöä, lähinnä muodostavat meta peli, joka on olemassa kauas ydin kokemus. Kiinnostuneille puzzlers, Fez on ainutlaatuisen omituinen kokemus kannattaa tsekata.