Unreal Engine
Unreal Engine on pelin kehityksen moottori, joka on ollut tarkoitus kehittää ja valtuudet joitakin suosituimmista AAA ja indie pelejä noin.
- Piirustuksia avulla voidaan suunnitella pelin vähemmän koodaus kokemusta
- Moninpeli puitteet rakennettu moottoriin
- Täysin toimiva materiaalia editori ja video työkalusarja
- Yksi arvostetuimmista pelimoottori ympärillä
- Pystyy tuottamaan kaunis grafiikka ja monimutkainen elokuvallinen sekvenssit
- Erittäin halpa vaihtoehto useimmat muut moottorit
- Vaikea muuntaa Unreal koodin ulkoisia sovelluksia
- Paljonkaan ensimmäisen osapuolen ohjeet
Unreal Engine on ollut käytössä kaksi vuosikymmentä, ja siihen aikaan sen kehittänyt perintö yhtenä suosituimmista pelimoottori teollisuudessa. Koska sykkivä sydän jälkeen sekä suuren budjetin osumaa ja indie otsikoita, se on osoittautunut pystyy mittakaavassa vaatimuksiin monenlaisia kehittäjille. Ensin luotu valtaan id: n ensimmäisen persoonan räiskintäpeli Unreal, se on sittemmin käytetty kehittämistoimintaa genreistä aina tuottajajärjestön taistelevat pelejä varkain Sims. Laaja työkalusarja ja monipuolisuus moottori on yksi sen tärkeimmistä vahvuuksista, ja niin paljon aikaa markkinoilla, se oli paljon aikaa kiillottaa sen työkaluja ja hioa omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Nyt neljättä iteraatiossa Unreal edelleen voimatekijä pelin kehityksen yhteisössä. Epätodellinen ylpeilee, että se voi seurata sinua kaikissa vaiheissa pelin kehitysprosessia, ja se on osoittanut kykynsä tuottaa. Varhaisesta hahmottaminen kautta QA ja merenkulku, Unreal tulee varmistaa, että kaikki on hiottu, sileä ja vailla vikoja. Kaikki perusasiat, että kehittäjä voi tarvita valmiita laatikossa ilman lisäosia. Yksi tärkeimmistä eduista kehittäjille on laatu grafiikka se voi tuottaa ja vahvuus elokuvallisen ja animaation työkaluja. Sporting monia samoja ominaisuuksia löytyy 3D mallinnus ja video-ohjelmiston, nämä mallit on käytetty luomaan asetukset visuaalisesti ja esteettisesti erilaisia kuin cel-animoitu tyyli Dragon Ball Fighter Z ja kaunis mutta karu galaktisen maisemia solus. Vaikka Unreal sisältää syvä ja laaja ominaisuuksia ilman mitään lisäyksiä, se tukee laaja valikoima lisäosia. Laaja leveys pelaamista mahdollisuuksia tarkoittaa, ettei pelimoottorin voi tehdä kaikkea, mutta yhteisö on suuri, terve ja maustetaan vuosien kokemuksesta, ja siellä on runsaasti vaihtoehtoja, jos haluat käyttää Unreal luoda ainutlaatuinen pelin ydin tai täydentäviä järjestelmiä ei ole helppo sovittaa olemassa olevia välineitä. Integraatio on yleensä helppoa, ja että saavutettavuutta on eräänlainen mantra Unreal joukkue. Versiot moottoria käytetään ei-kaupallisiin tarkoituksiin ovat ilmaisia, ja lupakirjamaksut ammattikäyttöön kehittäjät ovat uskomattoman kohtuullisia alan standardeihin. Epätodellinen rakentuu C ++, kieli, joka on tunnettu vanhempi monia kieliä hetkellä käytössä, mutta tarve mallinnuksen koodin Unreal tarkoittaa, että se on vaikea satamaan koodia yli muihin ohjelmiin. Onneksi se on harvoin ongelma useimmille kehittäjille. Epätodellinen on yhteensopiva useimpien suurten peliosiossa saatavilla, ja ne ovat viime aikoina ryhtyneet mukauttamaan Unreal Engine käsitellä vaatimuksiin virtuaalitodellisuuden kehittämisen.