Company of Heroes (Series)

Company of Heroes (Series)

Yhtiö of Heroes-sarjan tuo tervetulleisiin muutoksia kyseisen reaaliaikainen strategiapeli genre, asettaa vastaan ​​realistinen kuvaus sotilaselämään toisessa maailmansodassa.

Ladata Company of Heroes (Series)
Ominaisuudet Company of Heroes (Series)
  • Tuhottavissa ja reagoiva maailmassa edellyttää strategista avaruuden ymmärtämistä
  • Kolmesta osapuolesta pelata
  • Kaksi laajennuksia ja jatko laajentaa pelattavuus
  • Useita tavoite tilat moninpelissä
Hyödyt Company of Heroes (Series)
  • Tuo syviin kerroksiin strategia ja taktiikka ikääntymisen genre
  • Realistinen kuvaus sodan peräisin todellinen historiatiedot
  • Vivahteikas ja mielekäs kartat pakottaa pelaajat reagoimaan vasteellisesti ympäröivää maailmaa
Haitat Company of Heroes (Series)
  • Ammentaa maailmansodan aikakauden jo hyvin louhitaan videopelit
  • Laajennukset ja jatko älä lisää paljon, että Company of Heroes kaava
Company of Heroes (Series) Arvostelut

Kun Company of Heroes julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2006, monet näkökohdat reaaliaikainen strategiapeli (RTS) kaava kiillotettu Blizzard oli tullut ulkoa. Menestys korkeampi tasojen pelattavaa olivat vähemmän noin strategia ja lisää kuinka nopeasti pelaajien mielestä osoita niiden hiiren ja hyödyntää näppäimistön makroja. Pohjalta joitakin ominaisuuksia käyttöön Relic n Warhammer: Dawn of War -sarjan, Company of Heroes oli peli vaihtaja genre. Mitä Company of Heroes tuonut pöytään oli virkistävä ottamaan tärkeydestä taktiikkaa. Sen edeltäjät genre luonut yli riippuvuus ehtyvien luonnonvarojen paalujen ja väkijoukko taktiikkaa, ja työntää ja vetää näistä peleistä tuli alas valtavia armeijoita kasaamalla vihollista pelkällä ylivoimainen voimaa. Tämän sijasta perustuvaan resurssien, Company of Heroes luonut järjestelmän, jossa resurssi solmukohdat jossa rajaton sijasta ehtyvien, ja painopisteen tuli kytkemisestä resurssisolmuista takaisin kotipesään. Rakentamalla ja ylläpitämällä syöttölinjan tarjosi koko joukon uusia taktisia strategioita, joissa puolustava kaikilla osa pohjan rakenne ei ollut välttämätöntä. Pelaajien mielestä enää kilpikonna vastaan ​​tulevan hyökkäyksistä, ja siellä oli kustannus-hyöty-analyysin laajentamaan jossa oli otettava huomioon se vaara, että tuli ylläpitää suurempaa infrastruktuuri enemmän heikkoja kohtia hyödyntää. Yhdessä tämä tuore uusi lähestymistapa resurssienhallinnan tuli enemmän huomiota merkityksestä jokaisen yksikön. Eivätkä hallitse jokaisen sotilaan yksitellen, yksiköt luonnollisesti jaettu pataljoonaa. Kuolonuhreja pataljoonan ei välttämättä johda hävittämiseksi oman voiman, sillä ne voitaisiin täydentää muilla joukkoja tai yhdistyivät pitää voimia vahva. Yli tusinan yksikkötyypit tarjosi ainutlaatuisen yhdistelmän erilaisia ​​vahvuuksia ja heikkouksia. In Company of Heroes, pumppaaminen tuotannossa yhden yksikön tyyppi tuli uhkarohkeaa menetelmän menestystä, ja pelaajat vaadittiin oppia koukerot kunkin yksikön jotta ne voitaisiin paremmin valmistautuneita kohtaamaan vastustusta. Lisäksi yksiköt kasvoi vallassa kauemmin he selvisivät, kannustaa harkitun käytön ja täytäntöönpanon voimia. Edelleen lisäämällä komplikaatioita järjestelmien toteuttamista rikas ja tuhottavissa ympäristössä. Hyödyntämällä kannen tuli ratkaiseva määräävä tekijä menestykseen. Yksiköt voivat piiloutua kansi, varuskunnan rakennuksiin lisäsuojaa tai luoda omia kettujen luolia vuonna harvempaa kartalla ympäristöissä. Koska kehitys Company of Heroes, Relic on laatinut kaksi laajennuksia ydin peli ja julkaisi jatko. Kaiken kaikkiaan nämä suuresti laajentaa mytologian sarjan laajentamalla uusille warfronts ja lisätään kolmas ryhmittymä, venäläiset, nykyisten Axis ja liittolaisia. Lisäksi syvä ja harjoittaa kampanjoita, erilaisia ​​moninpelitiloja myös tarjolla.

Company of Heroes (Series) Video

Vaihtoehtoja Company of Heroes (Series)

Warzone 2100

Vapaa
Vuonna Warzone 2100, komennat voimia hankkeen taistelu rakentaa jälkeen maailman ihmiskunta on lähes tuhoutunut ydinohjuksia.
Näytä yksityiskohdat