ZBrush

ZBrush on 3D-mallinnus, jonka avulla taiteilijoiden veistää HD- merkkiä. Lisäksi se luo karttoja muunlaisia sisällön luomiseen ohjelmisto, kuten Maya ja 3D-Max, joka käyttää näitä karttoja ja käyttää niitä tehdä yksityiskohtia malleissa matalan polygonaalinen laskee.
- Loistava kuvanveistoa työkaluja, joista on tullut alan standardiksi
- Voi luoda karttoja erittäin korkea-monikulmion malleja, jotta niitä voidaan soveltaa matalan monikulmaisia niitä muissa ohjelmissa
- Frees taiteilijoita rajoitukset standardin -mallintamisohjelmia
- Taiteilijat voivat luoda erittäin yksityiskohtainen merkkiä malleja, joissa on hyvin alhainen yleiskustannukset
- Ohjelma on ollut olemassa jo pitkään, ja sillä on suuri käyttäjäkunta, jossa on paljon resursseja hyödyntää
- Ohjelma on nyt myös matalan monikulmion mallintamisvälineitä samoin
- Vaikka suhteellisen kalliita, päivitykset ovat aina olleet vapaita
- Epätavallinen käyttöliittymä vaatii hieman oppimista
- suhteellisen kalliita
- Vaikeuttaa työnkulkua taiteilijoiden hieman
Monet ohjelmat viime vuosikymmenellä ovat yrittäneet kopioida ZBrush tavalla tai toisella, mutta se on kultakantaan Veistettävä HD-merkin mallit. Vaikka se ei ehkä ole helpoin ohjelma oppia ja käyttää, sen epätavallinen käyttöliittymä, taiteilijat voivat luoda juuri mitään sellaista luonnetta he voivat kuvitella ohjelmiston, ja he voivat tehdä niin harjoilla sijasta mekaaninen työkaluja löytyy standardia mallinnus paketteja. Mutta mitä oikeastaan tekee ZBrush voimakas, että riippumatta siitä, miten yksityiskohtaisesti malli on, kartta sitä voidaan soveltaa matalan määritelmä malli on hyvin vähän yläpuolella, joka on kriittinen tietyissä ympäristöissä, kuten pelaamista. ZBrush myös sisältävät nyt työkaluja tekemässä matalan monikulmion mallinnuksen samoin. Yksi haittapuoli on, että ohjelmaan on suhteellisen kallis. Vaikka toistaiseksi yritys, joka tekee sen ei ole koskaan veloitettu päivityksen. Käyttämällä ZBrush voi myös tehdä työnkulun hieman monimutkaisempi, koska mallit ja kartat yleensä tarvitaan tuodaan paketteja, kuten Maya ja 3D Max. Lopuksi, koska ZBrush on ollut noin niin kauan ja on niin paljon käyttäjiä, se on iso yhteisö, joka uudet käyttäjät voivat hyödyntää tarvitessaan tukea.