Phaser
Phaser on ilmainen avoimen lähdekoodin puitteet luoda yksinkertaisia pöytäkoneiden ja kannettavien 2D-pelejä.
- Animaatiotyökalujen
- Helppo esikuormituksen omaisuuden
- Tuki 2D fysiikan kirjastoille
- partikkelin
- Sprite tuki
- Tuki sekä HTML5 Canvas ja WebGL
- Helppo oppia ja käyttää
- Erinomainen yhteisöresursseihin
- Täysin vapaasti käyttää ja muokata
- Pelit toimivat millä tahansa selaimella ilman liitännäisten
- No visuaalinen editori
- Vaikea luoda natiivi mobiilisovelluksia kanssa
On olemassa monia hyviä moottoreita luoda 2D pelejä, ja Phaser on lähellä luettelon kärjessä. Se ei ole vain vapaa, mutta se on avoimen lähdekoodin, joten kehittäjät voivat tehdä muutoksia koodiin tarvittaessa. Moottori tukee myös laajennuksia. Phaser on erittäin helppo sekä oppia ja käyttää. Kokeneet 2D peli ohjelmoijat pitäisi olla käynnissä muutamassa minuutissa, ja jopa uusia pelinkehittäjien pitäisi löytää pieni oppimiskäyrä. Kehittäjät voivat koodata pelinsä joko JavaScript tai kirjoituskoneella (variantti ActionScript), ja ohjelmisto tulee pilvipohjaisen IDE. Kannalta ominaisuuksia, Phaser kuin muissa 2D pelimoottori. Se on erittäin mukava voimavara preloader ja toimii erilaisia 2D fysiikan kirjastoja, kuten Arcade ja Ninja. Siinä on myös sisäänrakennettu partikkelin, erinomainen animaatio työkaluja, ja sprite järjestelmä. Lopuksi, pelejä voi käyttää joko HTML5 kankaalle tai WebGL hävitettäviksi. Valmiit pelejä voi käyttää missä tahansa web-selaimella ilman käyttäjän tarvitsee ladata lisäohjelmia kuten lisäosia, ja Phaser tukee mobiiliselaimia. Lisäksi Phaser on suuri ja kannustava yhteisö, ja siellä on paljon oppaita sekä yksityiskohtaiset esimerkit niiden verkkosivuilla. Haittapuolena, kuten monet 2D pelimoottori, Phaser ei ole visuaalinen editori, ja se voi olla hieman työlästä luoda omat mobiilisovellukset sen kanssa. Silti niille, jotka haluavat luoda yksinkertaisen web peli voisi tehdä paljon pahempi kuin Phaser.