Godot
Godot on pala ohjelmisto on suunniteltu auttamaan kehittäjiä luomaan pelejä erilaisia alustoja. Ohjelmisto tekee ainutlaatuisen ja virkistävä lähestymistapa pelin kehittämiseen, ja sen innovatiivinen muotoilu on helpompaa kuin koskaan kehittää pelejä riippumatta taitotasosta.
- Pelikehitys
- helppo Utility
- Lukuisat Sisäänrakennettu solmut
- Ylivoimainen aloitteleville käyttäjille
Godot on yksi parhaita tapoja luoda sekä 2D- että 3D-pelejä, sillä lähes kaikki suuret käyttöjärjestelmien sekä tietokoneilla ja mobiilialustoille. Siinä on yksi intuitiivisen käyttöliittymän pelin kehittäminen teollisuuden ja sisäänrakennettu luettelo ennalta solmuista on poikkeuksellisen laaja. Jos haluat luoda oman toimitukselle tai käyttäytymistä, voit tehdä sen helposti. Kohtaus järjestelmä Godot on varsin joustavia. Perintö- ja instancing tuki on integroitu järjestelmä kehittää koostumuksia solmuja, ja visuaalinen editori tulee jokaisen työkalun saatat tarvita on tyylikäs ja hyvin organisoitu ulkoasu. Sillä ei ole väliä, jos olet taiteilija, animaattori, taso suunnittelija, tai täysi ohjelmoija. Ohjelmisto on saatavilla käyttäjille kaikista taitotaso. Live editointi ominaisuudet pitävät muutoksia vaikka peli on pysäytetty, ja että ominaisuus toimii kaikilla ohjelmistoalustoja. Jos haluat tehdä 3D-pelejä, Godot voi käsitellä sitä helposti. Se tekee pelejä kauniissa 3D, ja se käyttää globaalin valaistuksen paras grafiikka mahdollinen. 2D peli kehitys on mahdollista myös tällä alustalla, ja se tarjoaa sinulle työkalut tehdä upeita pikselipohjaisessa pelejä, jotka ovat joko puoli-vieritys tai ylhäältä alas luonteeltaan. Vaikka järjestelmä käyttää pikseleitä visuaalisena yksiköitä, pelejä voidaan skaalata niin, että ne näyttävät oikeilta tahansa milloin tahansa näytön kuvasuhde. Voit varmistaa, että 2D pelit näyttävät yhtä todellinen kuin mahdollista, ohjelmisto sisältää standardin karttoja ja valot. Animaatiot toteutetaan joko spritet tai aukot, ja törmäykset ovat mahdollisia ilman fysiikan ansiosta kinemaattisen ohjaimeen ja sen monipuolisuus. Animaatioita kaikenlaisia ovat yksinkertaisia Godot. Voit animoida mitä haluat, ja voit luoda mukautettuja käyriä siirtymien ja välikäsiä. Tämä koskee sekä 2D- ja 3D-pelejä, ja ohjelmisto optimoi prosessi varmistaa erinomaisen grafiikka ei väliä minkälaista peliä kehitetään. Integroitu ohjelmisto debugger on hyvä parantaa suorituskykyä poistamalla pullonkauloja ja muita vikoja, jotka saattavat hidastaa lopputuotteen. Voit suorittaa hankkeen ja muokkaa sitä se on käynnissä niin näet reaaliaikaisesti, mitä muutoksia tehdä. Kun suljet projektin, kaikki tekemäsi muutokset tallennetaan oletuksena. Virhe metsuri avulla voit seurata ongelmia, ja debuggeri voidaan käyttää sekä muistia. Tiedostojärjestelmän käyttämä Godot on integraatio-ystävällinen ja toimii hyvin järjestelmiin, kuten Perforce, Git, Mercurial, PlasticSCM, Subversion, ja monet muut alustat yhteistyötä ja versionhallinta. Kanssa kohtaus instancing, ohjelmisto on helppo siirtää tehtäviä tiettyjä jäseniä, joten työmäärä voidaan lokeroihin. Tämä estää töitä tehdään useampi kuin yksi henkilö.